2024. 2. 26. 13:17ㆍ강의(Today I Learned)
드디어 다음 강의를 듣게되었다...
강의를 듣기전인데...
강의 목차를 보니 이론적인 부분같다.
[수업 목표]
- UX와 UI의 차이를 명확하게 이해합니다.
- UX/UI 디자이너의 역할을 파악합니다.
- 디자인 가이드라인이 무엇인지 이해하고, 활용 방법을 익힙니다.
- UX/UI 변화와 최신 트렌드를 알아봅니다.
피그마 사용법보다는 UXUI가 뭔지~디자이너가 뭔지 그런거 말이다.
UXUI 프로덕트 디자이너 실무에서 부딪혀보고 깨진 경험을 토대로 알려주신다고 한다!
매우 기대가 된다!!
입문 강의~
UXUI
UX는?
UI는?
씨리얼에 비유
존이라는 사람이 배고프다는 목적을 달성하기 위해 그릇과 숟가락을 사용했다. 이게 도구인데 이게 UI
존은 사용자
UX라는거 자체가 배고픔을 느끼고 그릇에 부은 순간부터 모든순간이 UX 사용자 경험!!
UI 접점 접촉하는 지점, 경계면
화면의전체적인 구조 , 시각적인 요소(레이아웃, 색상, 크기와 정렬, 컴포넌트라고 부른느 버튼 아이콘 이미지)
UX 디자인은 주요제품에서 감정을 불러일으키거나 특정한 경험을 할수있도록 이끄는것
제품뿐만아니라 무형 서비스에서도 느끼는 모든 경험
함께 알아두면 좋은 용어
HCI(휴먼 컴퓨터 인터랙션) 인간과 컴퓨터간 상호작용에 대해 연구하는 분야
대학원에서는 주로 U/UI 보다는 HCI용어를 더 많이 사용
CX(커스토머 익스피리언스)
브랜드를 처음만나는순간부터 제품을 사용하는 고객 여정의 모든 측면에서 고객이 경험하는 느낌이나 인상을 말함.
유엑스(제품 포커싱)와 비슷하나 구분되는 특징은 느낌이나 인상에 더 집중
CX에는 CS(고객서비스) 포함
BX(브랜드 익스피리언스)
고객이 브랜드와 상호작용할때 갖는 전반적인 인식, 브랜드를 생각했을때 떠오르는 감정등을 의미
큰범위에서 CX와UX 모두 BX에 포함
Brand Identity라고 부르는 것들 이름,로고,컬러,슬로건 등이 포함돼요.
예를 들면서 나이키라면 스우시 로고, Just Do it, 슬로건 조던 등
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