[이지팀] 발표자료 수정, 모의발표 스크립트 수정, 뎁스 정리, IA재작성 진행중

2024. 5. 23. 19:13팀프로젝트

문제정의는 거의 그대로 진행인데 핵심인사이트 세번째와 가설과 솔루션이 바뀌었다.

 

어제 튜터님의 ok~ 가 떨어지면서 가설은 통과 되었다.

하나부터 차근히 꼼꼼하게 진행되고 있다.

 

처음에 프로젝트를 시작할 때, 막막하게 뭉뜽그려서 시작을 했던 탓인지 조금 버겁긴 했으나,

튜터님 피드백은 적극적으로 반영하고 참여해서 명확해지는 기분이 들어 나는 차라리 이게났다.

갈피를 넘 해매고 있어보였던게 아닐까 싶어서, 아쉬움은 남는다.

 

 

가설
함께 채식을 실천할 수 있는 환경이 형성된다면 동기부여를 줄 수 있을 것이다.솔루션
그룹 챌린지 달성이나 크루 모임에서 함께 채식을 실천하고 서로의 경험을 공유하는 것을 통해 성취감과 동기부여를 느낄 수 있도록 한다.핵심기능
그룹챌린지 (공개 범위 지정 가능)
  • 그룹 챌린지의 주제는 각단계별로 공식적인 챌린지가 있고(플렉시테리언등의 낮은 단계부터 높은단계의 끝까지), 사용자가 자유롭게 설정할 수도 있다.
  • (사용자 설정 시, 단계 중복 선택 가능 -> 한가지 단계만 선택하지 않고, 여러 단계를 실천해 보고싶은 경우입니다.)
  • 지인이나 가족과 하고 싶을 경우에 비공개로 설정하고, 공유하고 싶을 경우는 참여코드 또는 참여 링크를 통해 참여할 수 있게 한다.
  • 챌린지를 등록할 때, 실천할 채식 단계와 챌린지 실천 기간, 주/월 단위 선택 후 실천할 횟수를 정하게 한다.
  • 인증 방법에서 사진을 필수로 할지는 선택할 수 있게 한다
  • 인증 방법에서 글자 수 제한 10자이상, 필수로 적용한다
크루 (챌린지처럼 특정 목표를 정하지 않아도 서로 실천 내용을 공유할 수 있게 함)
  • 같은단계나 채식에 관한 다양한 목적(ex: 채식식당모임)을 를 가진 사람들끼리 자유롭게 소통할 수 있도록 한다.
  • 챌린지와 마찬가지로 공개와 비공개를 선택할 수 있게 한다.
가설
환경과 건강에 이로운 점을 명확하게 전달한다면 채식을 실천해야 할 필요성을 느낄 수 있을 것이다.솔루션
챌린지(그룹/개인)를 통해, 환경과 건강의 긍정적인 영향을 시각화된 메시지로 전달하고 뱃지를 부여한다.핵심기능
  • 챌린지를 끝까지 마쳤을 시 토스트 메세지로 건강에 도움이나 환경보호에 동참했다는 사실을 알려준다.
  • 통계 페이지에서 통계 그래프 밑에 간략하게 건강/환경 정보 내용을 알려준다.
  • 뱃지 수집 요소에 건강이나 환경보호 내용을 넣는다.
  • 환경보호의 첫걸음
  • 동물권 보호 (락토-오보 이상 실천 시)
  • 이산화탄소 줄이기 (플렉시테리언 부터)
  • 오늘도 체중관리 성공!
  • 혈당 수치 안정에 도움이 됐어요!

 

피드백

  1. 첫번째, 가설과 솔루션을 핵심기능에 맞게 2개로 분리해볼게요. 기능을 생각하면서 분리해주세요!
  2. 두번째 솔루션 "챌린지를 통해 ~뱃지를 부여한다" 라고 되있는데 주 기능은 시각화해서 보여주는 것이기에 챌린지 보다는 뱃지 시각화에 맞게 솔루션을 도출해주세요~
가설
함께 채식을 실천할 수 있는 환경이 형성된다면 동기부여를 줄 수 있을 것이다.
솔루션
그룹 챌린지를 통해 공통의 목표를 달성함으로써 성취감과 동기부여를 고취시킨다.핵심기능
그룹챌린지 (공개 범위 지정 가능)
  • 그룹 챌린지의 주제는 각단계별로 공식적인 챌린지가 있고(플렉시테리언등의 낮은 단계부터 높은단계의 끝까지), 사용자가 자유롭게 설정할 수도 있다.
  • (사용자 설정 시, 단계 중복 선택 가능 -> 한가지 단계만 선택하지 않고, 여러 단계를 실천해 보고싶은 경우입니다.)
  • 지인이나 가족과 하고 싶을 경우에 비공개로 설정하고, 공유하고 싶을 경우는 참여코드 또는 참여 링크를 통해 참여할 수 있게 한다.
  • 챌린지를 등록할 때, 실천할 채식 단계와 챌린지 실천 기간, 주/월 단위 선택 후 실천할 횟수를 정하게 한다.
  • 인증 방법에서 사진을 필수로 할지는 선택할 수 있게 한다
  • 인증 방법에서 글자 수 제한 10자이상, 필수로 적용한다
가설
함께 채식을 실천하고 경험을 공유함으로써, 채식 실천 지속 가능성을 높이고 공동체 의식을 강화할 수 있을 것이다.
솔루션
단계에 해당하는 크루를 추천하여 사용자들을 연결하고, 서로의 채식 활동 경험을 공유할 수 있게한다.핵심기능
크루 (챌린지처럼 특정 목표를 정하지 않아도 서로 실천 내용을 공유할 수 있게 함)
  • 같은단계나 채식에 관한 다양한 목적(ex: 채식식당모임)을 를 가진 사람들끼리 자유롭게 소통할 수 있도록 한다.
  • 챌린지와 마찬가지로 공개와 비공개를 선택할 수 있게 한다.
가설
환경과 건강에 이로운 점을 명확하게 전달한다면 채식을 실천해야 할 필요성을 느낄 수 있을 것이다.
솔루션
뱃지라는 시각적인 요소를 배치하여 환경과 건강의 긍정적인 영향을 전달한다.핵심기능
뱃지 수집 요소
  • 뱃지 설명에 건강, 환경보호 내용을 넣는다.
  • 실천한 채식 단계와 참여한 챌린지 내용을 바탕으로 알맞은 뱃지를 부여한다.
  • 뱃시 획득 시 해당 뱃지를 클릭할 경우 이미지 확대와 함께 관련 내용 설명을 보여준다.
  • 환경보호의 첫걸음
  • 동물권 보호 (락토-오보 이상 실천 시)
  • 이산화탄소 줄이기 (플렉시테리언 부터)
  • 오늘도 체중관리 성공!
  • 혈당 수치 안정에 도움이 됐어요!

두번째 핵심 기능에서 크루를 어떻게 만날 수 있나요? 온보딩을 통해 조건에 맞는 크루를 추천해주는 형식인가요?

- 넵 온보딩할때 결과로 추천해주는 방식입니당

 

그렇다면 그 기능을 중심으로 솔루션을 수정해볼게요
핵심 기능 정의에도 추가되면 이해하기 쉬울 것 같아요

 

가설
함께 채식을 실천하고 경험을 공유할 수 있도록 취향에 맞는 활동을 추천한다면 채식 실천에 대한 지속가능성을 높이고, 공동체 의식을 강화할수 있을 것이다.
솔루션
온보딩을 통해 수집한 정보를 기반으로 취향에 맞는 단계별 크루를 추천하여 사용자들을 연결하고, 서로의 채식 활동 경험을 공유할 수 있도록 한다.핵심기능
크루 (챌린지처럼 특정 목표를 정하지 않아도 서로 실천 내용을 공유할 수 있게 함)
같은단계나 채식에 관한 다양한 목적(ex: 채식식당모임)을 를 가진 사람들끼리 자유롭게 소통할 수 있도록 한다.
챌린지와 마찬가지로 공개와 비공개를 선택할 수 있게 한다.
온보딩의 결과를 마치면 그에 해당하는 크루를 추천하거나 사용자가 직접 페이지 내에서 탐색을 통해 들어갈 수 있도록 한다. 

 

 

온보딩에서 수집한 정보를 기반한다는 뜻은 = 취향에 맞는 크루를 추천한다는 뜻이 되겠죠? 그렇다면 '취향', '추천'의 키워드를 토대로 가설을 수정해볼까요?
그리고 솔루션은 의미적으로 잘 작성해주셨어요!!! 여기도 마찬가지로 '취향', '추천'의 키워드를 활용하여 조금 더 간소화해 볼 수 있을거같아요!

 

가설
  • 개인의 취향에 맞는 활동을 추천하여 다양한 채식 경험을 소통할 수 있다면 실천에 대한 지속성을 높이고, 공동체 의식을 강화할 수 있을 것이다.
솔루션
  • 온보딩을 통해 취향에 맞는 크루를 추천하여 사용자들을 연결하고 서로의 채식 활동 경험을 공유할 수 있게한다.
핵심기능
크루 (챌린지처럼 특정 목표를 정하지 않아도 서로 실천 내용을 공유할 수 있게 함)
  • 같은단계나 채식에 관한 다양한 목적(ex: 채식식당모임)을 를 가진 사람들끼리 자유롭게 소통할 수 있도록 한다.
  • 챌린지와 마찬가지로 공개와 비공개를 선택할 수 있게 한다.
  • 온보딩의 결과를 마치면 그에 해당하는 크루를 추천하거나 사용자가 직접 페이지 내에서 탐색을 통해 들어갈 수 있도록 한다.

너무 좋습니다!!! 정보수집을 "온보딩"으로 변경해볼까요? 정보수집이라는 워딩이 개인 정보와 연결지어 사용자가 민감하게 느낄 수 있을 것 같아요!

 

문제 정의 - 가설 수립- 가설검증을 위한 솔루션 도출 - 솔루션을 진행하기위한 핵심기능 정의까지 완료가 된거 같아요!!!

그러면 우리 다음단계를 진행해 볼게요!
핵심기능을 실행하기 위해서는 어떤 화면들이 필요한지 IA를 작성해볼까요?
핵심 기능들이 실제 화면에 적용된다면 어떤 화면들이 필요한지를 IA를 작성해보면서 파악해보도록할게요!

 

IA는 서비스에 어떤 화면들이 필요한지 파악하고, 각 화면들의 정보는 어떻게 되는지 정리하는 단계에요. 즉 사용자가 최종 화면을 마주하기까지 필요한 모든 화면들의 흐름을 시각화 하는 것이에요.IA에서 가장 중요한 것은 바로 depth입니다.
메인을 기준으로 0depth로 시작하여 화면의 흐름에 따라 1 depth, 2 depth, 3 depth 순으로 정의해주세요. depth가 깊은건 ‘최종 목표까지 거쳐야 하는 단계가 많다’라고 할 수 있습니다. Depth는 깊지 않도록 하는 것을 권장드리고, 다만 반드시 필요한 화면이라면 작성은 해주셔야합니다.
->depth를 알아보기 위해서는 엑셀 파일을 활용해 보면 좋을 것 같아요
아래 도움이 될수 있는 이미지 함께 첨부드려요!

 

 

엑셀로 뎁스를 나누는 과정을 진행중에 있다.

전체과정을 생각하고 있어서 그런지 머릿속에 빠릿하게 떠오르진 않는다.

 

그리고 핵심인사이트,가설, 검증하기위한 솔루션,+앱 사용전 저니맵을 작성했다.

앱 사용전 저니맵은 아직 멘토링을 받지 못한 상태이고,

IA다음 유저플로우그리고, 작성했다. 저니맵이랑 페르소나를 질문해야할 것 같다.

 

작성한 것을 토대로 이전에 발표했던 것이랑 내용이 달라지면서 발표자료 수정하고 피드백을 받는 것이 올바른 방향이라 생각해서,

이전에 작성했던 IA나유저플로우는 페이지는 삭제하고

있는 것들로 발표를 하기로 했다.

 

발표자세를 보신다고 하셔서 질문도 던져보면 좋을 것 같다하셔서

가볍게 던지는 식으로 추가했다.

 

모의발표준비도 대략 완성되서 내일 오전에 연습할 예정이고,

 

7:30분에는 부튜터님 멘토링이 있어서 전체적으로 봐달라고 하면 될 것 같다.

 

그리고 이어서 뎁스를 엑셀로 적어보고 IA 하는 데까지 하다가 오늘은 마무리를 하려고한다.